Embryo.js est une librairie JavaScript que j’ai crée afin de pouvoir développer en JavaScript avec des classes. L’univers de la programmation orientée objet s’offre à nous pour pouvoir faire de belles applications 😉 Voici ce que l’on peut faire avec Embryo d’une facon très simple :
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var Human = Embryo.extend({ '_type': 'Human', properties : { name: 'John', score: 1000, power: 2, options: [ 'super', ] }, init: function() { this.lifes = 3 }, walk: function() { console.log('walk', this.power) } }) var Superman = Human.extend({ '_type': 'Superman', properties : { name: 'Clark Kent', score: 5000, power: 10, options: [ 'super', 'godness', 'unlimited' ] }, init: function() { this.lifes = 10 }, fly: function() { console.log('fly', this.power) } }) var human = new Human() human.walk() // -> walk: 2 console.log( human.getScore() ) // -> 1000 console.log( human.getName() ) // -> John console.log( human.getOptions() ) // -> ['super'] var superman = new Superman() superman.walk() // -> walk: 10 superman.fly() // -> fly: 10 console.log( human instanceof Human ) // -> true console.log( human instanceof Superman ) // -> false console.log( superman instanceof Human ) // -> true |
Github : https://github.com/oOthkOo/embryo.js