Webpack, React, MaterialUI, Stylus et Babel

Un petit laboratoire pour expérimenter ces 5 technologies 😉

webpack-react-material-ui-lab

Mon Bartop

Guo 3D Engine

Guo est un projet de moteur 3D OpenGL/DirectX pour la création de projet(s) nécéssitant(s) l’affichage d’un environemment 3D. L’environement de développement est Microsoft Visual-C++ sous Windows et bientôt CodeBlocks sur Linux :-). Cette librairie se déclinera en 2 versions, l’une pour OpenGL 2.0 et l’autre pour DirectX 9.0c. Orientée objet, cette librairie est programmée en C/C++ pour une facilité d’utilisation. Elle possède de nombreuses classes utiles (Vertex, Scene, Cubebox, Texture, Object…) afin d’exploiter au mieux les possibilités des API 3D.

Objets Statiques

Animations

Effets de particules

Height Maps

Maps Quake

Objets spéciaux et matériaux

Effets spéciaux

Piste pour camera