Game

Guo 3D Engine

Guo est un projet de moteur 3D OpenGL/DirectX pour la création de projet(s) nécéssitant(s) l’affichage d’un environemment 3D. L’environement de développement est Microsoft Visual-C++ sous Windows et bientôt CodeBlocks sur Linux :-). Cette librairie se déclinera en 2 versions, l’une pour OpenGL 2.0 et l’autre pour DirectX 9.0c. Orientée objet, cette librairie est programmée en C/C++ pour une facilité d’utilisation. Elle possède de nombreuses classes utiles (Vertex, Scene, Cubebox, Texture, Object…) afin d’exploiter au mieux les possibilités des API 3D.

Objets Statiques

Animations

Effets de particules

Height Maps

Maps Quake

Objets spéciaux et matériaux

Effets spéciaux

Piste pour camera

PackMagic

PackMagic est un logiciel permettant de créer/ouvrir/modifier des fichiers d’archive aux extensions (*.pak). Ce format de fichier d’archive est très souvent utilisé dans les jeux pour stocker les textures des jeux. Il a été popularisé grâce au jeu Quake qui l’utilisait abondement. C’est pour cela que j’ai crée cet utilitaire afin de pouvoir extraire les textures de mes jeux favoris. Voici pour infos la liste des jeux qui utilise ce format (http://en.wikipedia.org/wiki/PAK_%28file_format%29)

PackMagic (7532 téléchargements)

MasterCross

MasterCross est un jeu de morpion revisité de facon que l’on puisse redimensionner la taille de la grille à sa convenance.

MasterCross (5935 téléchargements)