Guo est un projet de moteur 3D OpenGL/DirectX pour la création de projet(s) nécéssitant(s) l’affichage d’un environemment 3D. L’environement de développement est Microsoft Visual-C++ sous Windows et bientôt CodeBlocks sur Linux :-). Cette librairie se déclinera en 2 versions, l’une pour OpenGL 2.0 et l’autre pour DirectX 9.0c. Orientée objet, cette librairie est programmée en C/C++ pour une facilité d’utilisation. Elle possède de nombreuses classes utiles (Vertex, Scene, Cubebox, Texture, Object…) afin d’exploiter au mieux les possibilités des API 3D.
Objets Statiques
Animations
Effets de particules
Height Maps
Maps Quake
Objets spéciaux et matériaux
Effets spéciaux
Piste pour camera